Reflexion sur les MMORPGs

Pour parler du Jpem Metallah et d'autres ... <br>Idées d'amélioration, avis, mais aussi discussions autour de l'univers de Métallah...
Verrouillé
boss
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Message par boss »

Repensant à ce qui a été réalisé et se réalise actuellement sur Internet au

niveau des jeux dit massivement online j'ai eu une pensée un peu ému quand à

lévolution de ces MMORPG dans le futur (très proche)



Cette évolution très probable m'interesse au plus au point car lors de la

création de mon petit jpem ( www.metallah.fr.fm ) je l'avais un peu imaginé

ainsi c à dire comme un jeu pouvant se jouer sur divers plans...



Voila donc ma réflexion ou plutôt mon utopie (réalisé très prochainement ?

:) ) concernant l'avenir des jeux online :



(jespère que jaurai été assez clair lol)



Imaginez vous un jeu online, un jeu se déroulant dans un univers proche du

notre

Imaginez vous jouant à ce jeu comme à nimporte quel jeu de stratégie online

(prenant lexemple très simple des "ages of empire" ou alors plus simple

encore "Civilisation")

Imaginez vous à présent quà tout moment vous pouvez jouer à ce jeu mais sur

un autre plan , un plan plus rpg et là vous vous retrouvez imerger dans

lunivers virtuel



Imaginez vous maintenant que ceux qui jouent sur le plan stratégique influe

sur ce que vous "voyez" dans le plan rpg et "immersion"



en clair ceux qui sont plus haut dans la hiérarchie déclenche une guerre et

mince vous êtes à cet endroit là....



Imaginez donc ce jeu où vous pourriez tout autant incarner un diplomate , un

chef d'état mais aussi un homme simple vivant sa vie...



suivant votre role (et votre avancé) vous pourriez jouer sur plusieurs plans

et vous amusez différement...



plus vous seriez haut dans la hiérarchie plus il y aurait de "plans" et

aussi de choses automatisés pour éviter certaines tracasseries...

mais aussi plus de risque : quelqu'un de jaloux pourrait projeter de vous

assassiner et là le jeu basculerait sur le plan rpg immersion... , il

faudrait alors bien penser à rester avec ses gardes du corps lol (d'autres

joueurs bien sur)





exemple concret :



au début vous êtes qu'un "militaire" (mon dieu pourquoi cet exemple lol) et

vous voyez juste le plan rpg immersion , vous faites des missions, vous

jouez comme dans un doom like bref tout sa est classique

mais peu à peu vous grimpez les échelons et bientôt vous vous retrouvez

quelqu'un de haut gradé

là vous pouvez très bien jouer sur d'autres plans , par exemple vous

commandez les autres....

et cela bien sur influe sur les autres joueurs qui recoivent ces ordres ....



on peu imaginer alors un jeu avec plein de plans, mélangeant tout les

styles, avec une influence de tout les plans les uns sur les autres ....

bref ....



Imaginez vous donc ce jeu incroyable



Mon dieu quil sera beau le jour où ce jeu existera enfin, là nous pourrons

alors peut être vraiment parlé d'univers virtuel...



reste alors à imaginer ce que sera la suite

ben oui des jeux tel que celui là serait tellement prenant que certains ne

feraient plus que çà et vivraient virtuellement seulement :)



Vive la Science Fiction

:)
Phoebus Apollo
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Message par Phoebus Apollo »

Bon, j'investis dans ton jeu...



Il sera prêt quand? :wink:
Lehla
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Message par Lehla »

Un jeu qui ne se résumerait pas à une seule chasse aux xp? C'est révolutionnaire! J'ai toujours reproché aux jeux en ligne de ne pas favoriser l'imagination des joueurs et de pousser au gros-billisme. Un jeu metallah on line, ce serait l'occasion de progresser sans avoir à tuer son lot de Ghuls, etc. Par exemple, mon perso : j'ai démarré avec rien (mais VRAIMENT rien!), amnésique, et tout et tout... et grâce à certains joueurs et à certaines de mes actions, je me suis retrouvé projeté au devant de la scène...



Pensez vous que ce soit réalisable dans un jeu on line? Selon moi, il faudrait ajouter un secteur "chat/forum" à ce jeu, afin d'élaborer ensemble des stratégies. De plus, je pense que la stratégie peut être jouée 1 fois/semaine, comme actuellement, avec des ordres à donner et des conséquences à ces ordres. Il y aurait aussi une gestion du fric et des moyens humains...



Le reste (cad sur place), c'est aux joueurs de voir...
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