Un futur jpem ?? à la In Memoriam

Le forum hors du jeu du jpem Métallah
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Verrouillé
boss
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Message par boss »

Voici quelques éléments afin d'élaborer ce "futur" jeu...

Je ne sais pas si il verra un jour le jour car gérer Métallah est pour le moment ma seule priorité en matière de jpem mais la création de ce jeu peut être interessant et sa me changera un peu les idées ;)
De plus j'aimerai bien que vous participiez à sa création en prenant bien conscience que je ne pense pas le lancer avant 1 ou 2 ans, le temps pour moi de créer l'architecture, les énigmes et tout ce qui va avec...
Si ce jeu est un jour en ligne je pense qu'il pourra être gérer "assez facilement" puisqu'il s'agit d'une enquête et que mon rôle sera alors d'animer et continuer à "créer" des énigmes tout en m'appuyant sur une équipe d'animateurs mjs...

Donc voila quelques premieres idées afin de créer ce jeu :
Merci de donner votre avis, vos idées et pourquoi pas participer je l'espère à la création de ce peut être futur jeu...

- Plusieurs sites
Le site principal : le site du détective qui expose régulièremen l'ensemble des énigmes avec un forum où on retrouve les avancées,... Les joueurs s'inscrivent sur ce site...
Des sites où on trouve d'autres énigmes cachées
Des sites où on trouve de quoi résoudre les énigmes, des pistes,...
Utilisez les moyens existants déjà pour faire croire que le psychopathe est vraiment sur la toile...


Des énigmes, indices, ... et autres multimédias :
- Des photos. Les plus stranges possibles à la limite du interdit au moins de 16 ans... Pouvant être à la source d'énigmes, d'indices...
- des sons, des musiques midi
- des "vidéos", animations "flashs", ...
Tout sa pour donner un côté réaliste au jeu à la limite du glauque...


- Des mjs incarnant des pnjs
Le Mj Principal incarne :
le détective qui enquete et qui est à l'origine du site où on s'inscrit en tant que joueur
Le Psychopathe qui "nargue", qui donne des vrais ou faux indices...
Les autres Mjs incarnent :
D'autres personnages qui "aident" incarnés par des mjs...


- les joueurs :
jeu crée pour être collaboratif tout en amenant les joueurs à douter d'eux même
En gros l'objectif sera de faire croire aux joueurs que certains sont des traitres et qu'ils sont là pour mener vers des fausses pistes, qu'ils aident le psychopathe...
L'enquête avancera au fur et à mesure et les anciens joueurs aideront les nouveaux à s'intégrer...
Il y aura des coups de théatre afin que les joueurs doutent de leurs résultats et recommencent des moments l'enquête en revenant en arrière...
Donc une enquête commune à tous où chacun peut apporter sa contribution...
Une chasse au trésor où la collaboration sera pour ainsi dire obligatoire... (on peut penser que chaque joueur pourra recevoir par email des sortes de mini indices, mini énigmes mis aussi fausses pistes)


- L'Histoire :
Il faut un nom à ce psychopathe
Il faut une histoire, un background mélant réalité et fiction...
On peut utiliser largement les légendes urbaines et autres faits divers, y mettre une dose de conspiration...
Je pense que l'on peut déjà parti sur çà :
Des enlèvements et disparitions non élucidés
Un détective qui enquete sur ces disparitions
Internet au coeur de l'intrigue
Les victimes se sont fait contactés par Internet avant de disparaitre...
Le "psychopathe" a déciminé des indices et a posé un défi au détective auquel il envoit régulièrement des nouvelles énigmes en réponse à ses avancés...


- Conception :
Un peu chasse au trésor à multiples tiroirs, fausses pistes, vrais faux ou faux vrais indices...
Plusieurs énigmes qui donnent accès à d'autres énigmes dont on ne sait pas trop dans quel sens les résoudre...
Les énigmes ou indices peuvent être déciminés sur d'autres sites, on peut même élaborer de faux indices et surtout de fausses énigmes...
Sur le site principal on trouvera plusieurs énigmes et régulièrement suivant l'avancé des joueurs de nouvelles seront donnés en réponse à certaines (en gros le détective dira qu'il a reçu de nouvelles photos étranges par exemple... et il publiera ces nouvelles énigmes), ces énigmes s'enchevetront, ameneront vers d'autres, donneront des réponses mais aussi seront contradictoires...
Ainsi un joueur sera obligé de revenir sur des énigmes qu'il croyait avoir résolu afin de trouver d'autres éléments : en gros plusieurs réponses dans une même énigme avec des fausses et des vrais pistes...
Le joueur devra toujours avoir l'impression d'apprendre quelquechose sur le psychopathe via les indices tout en les remettant souvent en question...
Les énigmes seront sous forme divers et variés et feront appels à toutes sortes de médias et thèmes avec quelques uns de prédilections qui donneront des indications sur les "gouts" du psychopathe...
des fois une énigme sera par exemple seulement une photo étrange avec rien de plus...
Lucien Pantône
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Message par Lucien Pantône »

Projet énorme...
Flo, tu t'engages dans un projet sûrement bien plus difficile que tu ne l'imagines, bien plus que Metallah en tous cas.
Tu te rends compte de la masse de boulot ? Rien que pour AVOIR L'IDEE des énigmes, puis ensuite les créer (films, photos, flash... dur dur !) !

De plus, il faut que tout soit cohérant, dans le fond (meme si ça paraît incohérant au joueur).
Et puis, l'inscrire dans la durée, comme Métallah, ne sera pas chose aisée : car si jamais le meurtrier ne se fait prendre (ou bien qu'à chaque fois qu'il se fait prendre, trouve moyen de s'échapper ou de nous berner : style... euh merde, on a arrêté son frère jumeau !) ca risque être à la fois lassant et frustrant. Et s'il se fait prendre, ben au revoir bye bye. Plus de 2 ans de boulot (car je pense que vues tes études, et vue ton implication dans métallah, il faudra bien ça) consommés en 6 mois, peut être 1 an : là, ca risque d'être frustrant pour toi.

Bruno
boss
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Message par boss »

je suis assez daccord avec toi et je vises très très loin lol (1 à 2 ans en effet surement 2 c clair surtout si on maide pas lol)

le but ultime du jeu ne sera peut être pas de prendre le meutrier ... jai quelques idées la dessus... même si c un peu dur à expliquer...

le truc c manier les coups de théatre (lol pas tout à fait du même genre que ton exemple lol) et les rebondissements...
de toute façon je ferai en sorte que sa ne soit pas frustrant (à part si tu y joues lol)
un jeu où tu as toujours limpression de remettre des trucs en question, ....
Verrouillé