Bond dans le temps ?

Pour parler du Jpem Metallah et d'autres ... <br>Idées d'amélioration, avis, mais aussi discussions autour de l'univers de Métallah...
boss
Site Admin
Messages : 759
Enregistré le : jeu. déc. 05, 2002 12:32 pm
Localisation : Limoges forcément
Contact :

Message par boss »

Après avoir exposé l'idée à une majorité de Mjs qui aiment bien l'idée je vous présente une innovation qui devrait voir le jour au cours du premier semestre 2004 :

"Métallah X années après"
Il ne s'agit pas d'un nouveau jeu mais de la suite logique puisque il vous sera proposer de poursuivre les aventures de votre personnage quelques années après...


Pourquoi ?

- Une succession de guerres et paix allant souvent à la surenchère : sa en gavait plus d'un ;)
Les guerres ou les paix ne duraient pas assez !

> les pro Diplomatie aimaient mais les Pro Aventures s'en lassaient


- Le Bourrinage ! Cela a permi de faire le ménage ;)
Façon de parler bien sur : de nouveaux "groupes" sont apparus et les groupes moins classiques ont été affaiblis
Une "paix relative" a été imposé (Vive les Zoliens) : beaucoup de joueurs finissent même à se fouttre un peu de l'actualité et vivent "leurs aventures"

> Les Pro aventures aiment mais les pro Diplomatie se lassent...
Même si il est vrai beaucoup ont trouvé des parades très interessantes et c'est tant mieux : presqu tout les aspects du jeu auront été ainsi exploité...


- Il y a encore beaucoup à faire mais seules le "passage des années" peuvent rendre cohérent l'émergence de ces "nouveaux groupes"
De plus les actions à long terme pourrait trouver des résultats ;)


- Un Métallah Version 2 permettrait de repartir sur des bases solides et évitant la surenchère !
(Je me lassai des guerres et paix succesives et j'ai adoré l'arrivée des Zoliens même si je me rends compte que s'en débarasser va pas être facile lol ;) ... d'ailleurs... qui dis que l'on va s'en débarasser hehe...)
Des bases construites au cours de ces 3 années permettant à présent de construire un univers au background solide, original, ...


Comment sa marcherait ?

- Les Mjs au cours des prochains mois vous ameneraient à "finir" ou "conclure" (lol c faussé hehe) vos aventures...

- Quelques semaines avant le "bond dans le temps" vous serez invité à prévoir ce que vous voulez faire les X prochaines années... Vous donnerez vos plans de façon large...

- Il y aurait une pause de un mois pour "relancer" le jeu :
les Mjs vont bosser pour (bien sur nous aurons déjà commencé à y bosser pas mal de temps avant)

- Le jeu reprend : Les Mjs vous expliquent ce qui est arrivés à vos persos, ce qu'ils sont devenus,...


Nous devrions arriver à un jeu "Métallah X ans Après" des plus interessant à jouer et surtout à manager...
Des nouveaux schémas devraient apparaitre, des anciens revenir (hehe vives les ghuls collabos, oups...), quelques secrets être dévoilés, ..., quelques aspects sous exploités devraient enfin l'être,...


Reste à déterminer quelques trucs :
Combien d'années ?
Quand ? (Mars, Avril ?)
Qu'en pensez vous ?...
...

Le débat est ouvert !!
Profitez en pour apporter vos critiques constructives sur le jeu, son univers, son management, ...

Tout cela servira de base pour "Métallah X ans après"
Phoebus Apollo
Messages : 340
Enregistré le : mer. oct. 09, 2002 3:35 pm

Message par Phoebus Apollo »

:lol: :lol: :lol:

Wouhouhou yeepeee!

Je suis 100% d'accord avec tout ce qui précède...

- Les Zoliens (et Alexandre avec son foutu PC) commençaient à me faire vraiment peur.
- Il me semblait que mon jeu devenait moins intéressant pour le background, plus basé sur mon propre perso (même si je commençais à me refaire une petite santé sur la fin...)
- J'étais triste que les Ghuls se soient un peu endormis
- La scène politique était devenue fort calme (trop à mon goût)


Bref, en tant que fervent défenseur du temps synchronisé (1 jour IRL = 1 jour In Game), je ne voyais pas la situation évoluer vraiment avant, pfffouuuu, au moins une année voire plusieurs (réalisme, quand tu nous tiens...)
Là, c'est vrai qu'il va y avoir un zap de 3/4 années, mais c'est la meilleure solution (vue de mon siège en tout cas)


Simple question : tu disais, Flo, que ni pure action ni pure géopolitique n'avait fonctionné. Mais le problème restera le même pour la suite, non?

Je me doute que tu vas répondre qu'un savant dosage de ci et de ça, blah blah... Bah, c'est ton job, à toi de voir!


En route pour notre jeu suivant :

Metallah : les Portes temporelles est mort!
Vive Metallah 2 : le Réveil!


Laurent
boss
Site Admin
Messages : 759
Enregistré le : jeu. déc. 05, 2002 12:32 pm
Localisation : Limoges forcément
Contact :

Message par boss »

hehe t'inquiètes en faites ce n'est pas le jeu qui devenait chiant mais les joueurs ;)
vous avez tellement la peur que vous êtes tous devenus à fond parano préparant des trucs à long terme et avec précautions...
hehe

en plus comme on dit après le calme la tempête au moins là déjà il aura été plus réaliste que la succession guerre paix qu'il y avait eu il y a un an...


Je te réponds en effet savant dosage et çà c ce qui sera très dur à trouver car souvant on est attiré d'un côté pour l'exploiter jusqu'à la moelle ;)
rappelez vous Sculp Vs Magel hehe
Il y a encore quelques aspects mal exploités comme le commerce par exemple et tout ce qui est chiant à gérer du coté Mj tant que je n'ai pas les outils adéquates : l'argent LOL et plus généralement les "Chiffres"
Je sais je bosse pas bien lol ;)
mais bon c du au fait que j'ai voulu un jeu sans "règles" ;)
Thorus
Messages : 74
Enregistré le : dim. mai 11, 2003 6:38 pm
Localisation : Seul le destin le sait

Message par Thorus »

Ouaip, pas mal l'idée!!!!lol ;) Je dirai environ 2 ans, pas plus.... car après je craint que l'on ne loupe trop de truc, c'est à dire que les événement soit évoqués à la va vite si trop de choses se passait et donc que ça soit un peu des année flous des quelles ont ne sait pas grand choses des événement s'y étant déroulé ( bon ok, on peut très bien faire 10 ou même 20 ans, très bien décrit, mais bon ça risquerait d'être un peu plus dur et long.... hi hi hi :P )

Thorus
Que la paix soit avec vous.
Evangelis
Messages : 19
Enregistré le : lun. oct. 27, 2003 3:00 pm

Message par Evangelis »

Florent. J'ai reformulé tes propos qui énumèrent bien d'après moi les faits, les conséquences et les propositions de solution mais n'abordent pas le problème. Je pense qu'il est important d'en débattre maintenant sinon il risque de ressurgir après quelques mois de Metallah nouvelle version.

Les faits:
- Une succession de guerres et paix allant souvent à la surenchère :

Les conséquences:
- ca en gavait plus d'un
- Les guerres ou les paix ne duraient pas assez !
- les pro Diplomatie aimaient mais les Pro Aventures s'en lassaient
- Les Pro aventures aiment mais les pro Diplomatie se lassent...

Les propositions: Un Métallah Version 2 permettrait de repartir sur des bases solides et évitant la surenchère !
- Il y a encore beaucoup à faire mais seules le "passage des années" peuvent rendre cohérent l'émergence de ces "nouveaux groupes ".De plus les actions à long terme pourrait trouver des résultats
- Les Mjs au cours des prochains mois vous amèneraient à "finir" ou "conclure" (lol c faussé hehe) vos aventures...
- Quelques semaines avant le "bond dans le temps" vous serez invité à prévoir ce que vous voulez faire les X prochaines années... Vous donnerez vos plans de façon large...
- Il y aurait une pause de un mois pour "relancer" le jeu
- Le jeu reprend : Les Mjs vous expliquent ce qui est arrivés à vos persos, ce qu'ils sont devenus,...
Nous devrions arriver à un jeu "Métallah X ans Après" des plus interessant à jouer et surtout à manager...
Des nouveaux schémas devraient apparaître, des anciens revenir (hehe vives les ghuls collabos, oups...), quelques secrets être dévoilés, ..., quelques aspects sous exploités devraient enfin l'être,...
Reste à déterminer quelques trucs :
Combien d'années ?
Quand ? (Mars, Avril ?)
Qu'en pensez vous ?...
Le débat est ouvert !!
Profitez en pour apporter vos critiques constructives sur le jeu, son univers, son management, ...
Tout cela servira de base pour "Métallah X ans après"


D'après moi le problème de fond peut se formuler comme suit. J'ai quelques idées mais j aimerais d'abord avoir votre avis sur la formulation de ce problème:

Le problème:

Comment construire un système de jeu répondant à des principes pluriels qui semblent parfois s'opposer ?
Les grands principes du jeu:
-Une totale liberté de jeu.: Ici pas de points de vie ou d'action imposés au joueur. Celui-ci évolue dans un univers qu'il modèle selon les actions qu'il entreprend.
-avec néanmoins le contrôle du MJ qui gère la galaxie où le joueur évolue. Le MJ principal assure quant à lui la cohérence du tout.
-Des styles et des genres qui se mélangent: Nous sommes dans un univers de Fiction réalité / Fantasy. Ce qui entraîne parfois la confrontation de personnages joueurs et non joueurs d'univers différents (mages, démons, dieux, politiciens, nécromanciens, hommes d'armes…)
-Le jeu intègre différents niveaux d'appréhension de l'univers: Géopolitique, aventure purement individuelle ou ayant un retentissement sur le collectif …



boss
Site Admin
Messages : 759
Enregistré le : jeu. déc. 05, 2002 12:32 pm
Localisation : Limoges forcément
Contact :

Message par boss »

le problème c qu'il ny a pas de problème ;)

pour moi ces principes puriels peuvent très bien se jouer ensemble et d'ailleurs certains y arrivent très bien et de mieux en mieux...

Le principale problème en faites est celui du temps et que je pense avoir en partie levé :

éviter les choses qui trop longtemps : parce que sa devient long long long...
éviter les choses qui durent pas assez : parce que sa fait des successions trop rapides..

Il faut être plus juste et plus cohérent au risque d'en étonner certains qui diront que sa mets trop longtemps à se réaliser : surtout au niveau des guerres trop courtes ou ne couvant pas assez longtemps avant déclater (avec Guillaume nous avions réussi quelquechose de très bon pour la dernière guerre Sculp Vs Magel je trouve même si beaucoup ont trouvé sa chiant car il y avait trop à lire lol)
les exemples de bons et mauvais exemples ne manquent pas dans ce jeu croyez moi

c en forgeant que l'on devient forgeron...
on ne pourra satisfaire tout le monde... le mieux est donc de satisfaire un peu chacun ;)
Spacenews
Messages : 89
Enregistré le : lun. janv. 06, 2003 2:58 pm

Message par Spacenews »

J'applaudis pour l'initiative. Je propose 4 ans de "pause", afin que des trucs vraiment ambitieux puissent voir le jour. Florent, je remarque que tu me rejoins dans le type de jeu "Ages Sombres" par ce biais... ça a du bon, de temps en temps, de laisser passer le temps!

Pour le lancement, je préconise autour des vacances de février... ça permettra de lier le break avec des vacances!

yann alais feu Lehla
Phoebus Apollo
Messages : 340
Enregistré le : mer. oct. 09, 2002 3:35 pm

Message par Phoebus Apollo »

Oui, je l'ai pas dit clairement, mais je vote pour 4 ou 5 ans (si j'ai le droit de vote).

Sinon, qu'on me fusille pour rebellion ou chépakoa. <_<
boss
Site Admin
Messages : 759
Enregistré le : jeu. déc. 05, 2002 12:32 pm
Localisation : Limoges forcément
Contact :

Message par boss »

hehe sa sera surement 4 ans
comme me la dit en PV Nexus qui parle plus trop mais nous suit avec beaucoup d'attention (et joue toujours je le précise) c une bonne durée
permettant entre autres de faire correspondre 2084 à 2004 ;) hehe

mois de février c une très bonne idée et c aussi celle à Guillaume et j'aime assez moi aussi sa correspond bien à ce que j'avais imaginé...

Un accélération de 4 ans du temps tout les 3 ans de jeu réel lol sa serait pas mal ;) hehe (je rigole, quoi que...)
surtout qu'au départ je vous rapelle le temps n'était absolument pas en temps réel mais à lappréciation du Mj ;) jai instauré la règle quand les journaux sont devenus plus vivants...
Evangelis
Messages : 19
Enregistré le : lun. oct. 27, 2003 3:00 pm

Message par Evangelis »

moi j y comprends plus rien à votre truc. Ca évitera pas la surenchère entre les bonds dans le temps. Mais bon je suis qu'un joueur...
Phoebus Apollo
Messages : 340
Enregistré le : mer. oct. 09, 2002 3:35 pm

Message par Phoebus Apollo »

Clair!
Lila
Messages : 61
Enregistré le : mer. juil. 09, 2003 2:45 am

Message par Lila »

C'est classe votre idee, ca me plait.

Une revenante Metallahienne :unsure:
MJ-Loki
Messages : 226
Enregistré le : mer. juil. 16, 2003 1:04 pm

Message par MJ-Loki »



Donc ok pour le bond dans le temps. Un petit rappel de la procédure ? Quand devrons-nous rendre nos doléances pour le devenir de nos persos durant ces quatre années ? Une date limite ?

"Les cons ça ose tout. C'est même à ça qu'on les reconnaît."
boss
Site Admin
Messages : 759
Enregistré le : jeu. déc. 05, 2002 12:32 pm
Localisation : Limoges forcément
Contact :

Message par boss »

On va y venir on va y venir

Je pense organiser un chat entre mjs début janvier pour arreter une date et prévoir...
Ki-winter
Messages : 27
Enregistré le : mar. oct. 28, 2003 9:26 pm

Message par Ki-winter »

Moi j'aurai plutot vu "Metallah X années avant" , j'aimerai bien jouer
dans le passe de mon perso. Et reflechisses le nombre des choses qu'on pouvait
changer?
Verrouillé